2006-2007 | 2

Object

Titel
2006-2007 | 2
Collegejaar uitgave
2006 – 2007
Nummer
2
extracted text
TAtanukiKI

ここで
す!

December 2006

太狸記

ROXY
Chef van de ongecontrolleerde en onopgevoede groep die zich bezighoudt met deze
journal. Belangrijk voor ons allen, geliefd bij
velen.
TIJMEN
Slimmer dan zijn schaduw. Kenner
van alles met een toetsenbord of
vier-punt-druktoets.

HANS
IJkpunt van rust en betrouwbaarheid
binnen de groep. Weinig Tanuki sites
gemaakt zonder zijn invloed.

WENDALIN
Ongenaakbaar met gum en
vooral potlood. Bron van liefde en
zorgeloosheid.

JORIS
Onnodig gezwets en de nodige vormgeving

Inhoud
Ondergedompeld in
Cinematografische Achtbaan
- Terugblik op Dejima filmfestival-

4

Yonkoma
- mini manga -

8

Nagasaki news
- Verslag van Japanoloog op locatie -

10

Game ‘o shimasu
- Gamen met Tijmen, ditmaal strategisch -

12

Game special: Gamen, topsport!
- Gamediscussie -

14

Myuzikku
- Johny’s Jimusho -

15

キャンユービリーヴェジッス漢字?!
(can you believe this kanji?!)
- Keizers van de Kanji aan het woord -

18

Agenda
- Overzicht voor het tweede semester -

19

En: Blader door de journal voor 1e jaars tips!

1. Drink nooit (te veel) op het introductiekamp van je nieuwe studie

4

in
Het Ondergedompeld
Woelige Post-Koizumi
Tijdperk
Cinematografische Achtbaan

In het weekend van 3 tot 5 november vond het Dejima Filmfestival in Amsterdam plaats. De selectie bestond wel voornamelijk uit ‘arthouse’ films; grote ‘blockbusters’ van de
Japanse cinema werden vermeden. Ik ben vooral geïnteresseerd in films die buiten gebaande paden treden, en die cinematografie niet slechts als een verhalend, maar vooral ook
als verbeeldend medium gebruiken. Bij veel films word ik teleurgesteld vanwege het beperkte gebruik van de ongekende
mogelijkheden die het medium biedt, maar de vier films die
ik heb gezien op Dejima beantwoordden wel aan mijn verwachtingen.

2. Spreek professoren altijd aan met titel en desbetreffende naam.
Bv: Spreek professor Boot dus niet aan met Uhl

笑う大天使ミカエル・Arch
Angels
ODA Issei, 2006
Een low-budget, melige
actie-comedy. Drie meisjes
op een christelijke kostschool krijgen bij een
ongeluk superkrachten en
redden de school van de
kwaadaardige (Italiaanse)
hoofdzuster. Door het
gebruik van computeranimaties en anime-achtige
tekeningen gaat de film verder
dan het gebruikelijke actieverhaal. Het ziet er erg onecht
uit, maar dat kan de pret niet

Arch Angels

5

Ondergedompeld in
Het Woelige Post-Koizumi Tijdperk
Cinematografische Achtbaan

ゲルマニウムの夜・
The Whispering of the
Gods
OMORI Tatsushi, 2005
In de tweede film wordt
het beeldende van film ook
volledig uitgebuit, dit maal
door het duidelijk in beeld
brengen van de meest absurde
seksuele of gewelddadige
handelingen. Dit maakt de film

3.Drink
Kijk uit
voor
deveel)
glazen
van het Arsenaal
1.
nooit
(te
op deuren
het introductiekamp
van je nieuwe studie

drukken. Een leuke bijkomstigheid is dat de film is opgenomen in het themapark
Huis ten Bosch. Dit droeg
nog extra bij aan de surrealistische (en gekunstelde)
sfeer. Het acteerwerk is niet
echt authentiek; vooral de
Italiaanse slechteriken lijken zo uit een willekeurige
bar in Roppongi te zijn
geplukt. De te pas en te
onpas gebruikte special effects en anime-invoegingen
voeren echter de boventoon
en zorgen ervoor dat je als
kijker alle tekortkomingen
eerder als aanvulling op de
hele kitsch-sfeer beschouwt
dan als een storend element.

overdonderend en afstotend.
Het verhaal is gebaseerd op
een boek en gaat over een
jongen die in een christelijke
gemeenschap leeft waar de
hoofdpriester het niet zo
nauw neemt met seksuele
zeden. De enige manier voor
de jongen om ermee om te
gaan is door erin mee te gaan
en zich zelf ook zo te gedragen.
Door de expliciete beelden
is het soms moeilijk om de
universele boodschap te zien
die er duidelijk in verborgen
zit: hoe mensen omgaan
met, of zich verzetten tegen, autoriteit en systemen
waar ze weinig aan kunnen veranderen. In plaats
daarvan vraag je je af of de
regisseur echt iets tegen het
christendom heeft, of hoe
hij de acteurs bereid heeft
gevonden om zulk acteerwerk
te doen. Omori Tatsushi was
echter ter plekke en legde uit
dat het zich afspeelde in een
christelijke leefgemeenschap
omdat dat ook het geval was
in het boek. Hij heeft zelf niks
tegen het christendom. Het
absurde gedrag van de bewoners van de leefgemeenschap

6

in Tijdperk
Het Ondergedompeld
Woelige Post-Koizumi
Cinematografische Achtbaan

鏡心・Mirrored Mind
ISHII Sogo, 2005
De derde film die ik zag
ging ook over het zoeken
naar een manier om te
overleven in een maatschappij die niet altijd voldoet
aan je verwachtingen. Een
actrice in Tokyo heeft het
gevoel dat ze in een onechte wereld leeft, en wordt
depressief. Haar mislukkingen bij opnames voor
haar nieuwste film doen
haar uiteindelijk besluiten
om er tussenuit te gaan.
Op vakantie aan zee komt
ze een andere vrouw tegen
die zich niet thuis voelt in deze
wereld. Zij zegt dat het belangrijkste is dat je een positieve
blik op de wereld hebt, ook
al is de realiteit weerbarstig.
Uiteindelijk doen ze allebei een

4. Het Lak heeft na 5 uur maar 1 uitgang (die grote in het midden)

is een hyperbool voor het
systeem (de maatschappij,
de overheid) waarin altijd
elementen zitten waar je
het niet mee eens bent.
Maar iedereen moet er toch
op een bepaalde manier
mee omgaan om te kunnen
overleven.

zelfmoordpoging, maar de
actrice overleeft het en
pakt haar leven in Tokyo
weer op, nu met herleefde
kracht.
In Mirrored Mind maakt Ishii
Sogo gebruik van het beeldende aspect door het hectische leven in Tokyo in beeld
te brengen en te contrasteren
met de rustgevende zee en
natuur in het vakantieoord.
Een groot deel van de film
bestaat uit de reflectie in de
zee van de ondergaande zon,
wuivende palmbomen en
prachtige landschappen. Dit
reflecteert de geestesgesteldheid van de hoofdpersoon, en
uiteindelijk hoeft ze niet meer
op vakantie om toch geestelijke rust te vinden (aan het
einde van de film zie je haar
planten in potten zetten op
haar balkonnetje in Tokyo).
De film was des te indrukwekkender omdat hij gebaseerd was op de ervaringen van
de ex-vriendin van Ishii Sogo.

46億年の恋・Big Bang
Love, Juvenile A
MIIKE Takashi, 2006

7

in Tijdperk
Het Ondergedompeld
Woelige Post-Koizumi
Cinematografische Achtbaan

De laatste film liet me de volle
85 minuten met wijd opengesperde ogen zitten. Hij wordt
vergeleken met de minimalistische Dogma-film Dogville,
maar die vergelijking doet
tekort aan de prachtige verbeelding van het verhaal. De film
gaat over twee gevangenen,
een harde gangster en een
jonge jongen, die tegelijk werden opgepakt en alleen elkaar
hebben in de corrupte, vijandige
omgeving binnen de muren van
de gevangenis. Alles is wel sober in beeld gebracht, maar het
gebruik van de architectuur van
de gevangenis, het spaarzame
licht en de opvallende kleuren
geeft de film een zeer karakteristieke sfeer. Hoewel er weer
veel geweld in voorkomt, zoals
we van Miike Takashi gewend
zijn, is het in deze film meer
een bijzaak.

waar de film mee begint, de
piramide en raket die naast de
gevangenis staan en het kantoor
van de directeur van de gevangenis, met een scheeflopende
vloer en bureau.
De beelden zijn me dan ook het
meest bijgebleven. Het verhaal
is echter net zo hallucinerend:
de harde gangster ziet zelfmoord
uiteindelijk als de enige uitweg
uit de gevangenis, en zijn jonge
vriend voelt zich verraden dat
hem niet is gevraagd om daarbij
te helpen.
Bram de Roos

Enkele voorbeelden van de
ongewone vormgeving van de
film zijn de dansende Maori

5. Een referaat is geen blaadje dat je voorleest

46億年の恋

by Wendalin

6. Kleur je haar NOOIT groen!

8

9

7. Lak eten is vies, maar gelukkig wel goedkoop

Nagasaki news

De avonturen van Jennifer Scheffer, 21 jaar oud, 3e jaars student
Japans en momenteel uitwisselingsstudent aan de universiteit
van Nagasaki, Japan. Yoroshiku!
おひさしぶり!

Zoals ik al zei, de supermarkt.
In eerste instantie herken je de
supermarkt bijna niet als een
supermarkt. Vervolgens kan je
niet vinden wat je in Nederland
vanzelfsprekend zou vinden.
Er liggen zoveel etenswaren
waarvan je gewoon niet eens
kan raden wat het is, laat staan
hoe je het zou moeten klaarmaken.
In Nederland zijn we over
het algemeen van het veel
groente en fruit eten, want dat
is gezond! Hier worden appels echter

8. Kijk minder anime, lees meer boeken (door: Agnoek)

Het is intussen alweer bijna 2
maanden geleden dat ik over
mijn eerste indrukken hier in
Nagasaki schreef. Ik ben inmiddels redelijk gesettled hier
en leer de eigenaardigheden
van het dagelijks leven kennen.
Ik noem het eigenaardigheden
omdat je je in Nederland soms
gewoon niet voor kan stellen dat het hier echt zo aan
toe gaat. De meest vanzelfsprekende dingen, zoals naar
de supermarkt gaan, zijn hier
een hele ervaring.

10

voor 70 eurocent of meer per stuk
verkocht, eventueel met een lintje
er omheen dat je het cadeau kan
doen. En ik zal niet gauw 10 euro
betalen voor een (in onze ogen
dan) doodnormale meloen.
Groente die ik vaak gebruikte in
Nederland zoals paprika, prei
en courgette zijn hier schaars
en boerenkool stamppot moet
je hier niet willen maken! Een
voordeel is dan weer dat na
zessen een groot deel van de
selectie sterk afgeprijsd is. Heel
grappig vind ik het spelen van
‘Auld Lang Syne’ om sluitingstijd
aan te kondigen. Hoe ze daar
bij gekomen zijn is mij echt een
raadsel!
Iets waar ik verder vaak versteld
van sta is de goedgelovigheid
van sommige mensen hier. Je
vergeet al gauw dat Nagasaki met haar 400 000 inwoners eigenlijk relatief maar een
dorp is, maar ook in de grote
stad hebben mensen vaak nog
vertrouwen in de eerlijkheid van
anderen. Op de weg van onze
dorms naar de universiteit staat
er vaak een tafeltje met zakjes mandarijnen en een doosje
waar je geld in kan gooien. Er
staat dus niemand bij, alleen
een briefje met hoeveel zo’n zak
kost, en dat doosje, zonder slot.
Niemand die daar misbruik van zal
maken.

Nagasaki news

Ze doen hier overigens niet gauw
iets op slot, heb ik het idee. We
hebben in Nagasaki inmiddels een
izakaya gevonden waar we toch
regelmatig heen gaan (Biado!)
en laatst wilden we daar weer
heen. Bleek het dicht te zijn. Nou
ja, dicht als in het licht was uit,
maar de deur was niet op slot. Wij
konden dus gewoon naar binnen
lopen, en
alle spullen
-waaronder
een splinternieuwe
digitale camera- lagen er
gewoon nog
in vol zicht!
Terwijl we
op een taxi
wachtten
mochten we
ook binnen
wachten van de eigenaar (we hadden hem gebeld). Zoiets maak je
in Nederland toch niet gauw mee,
en echt gemakkelijk voelde ik me
er ook niet bij.
Een ander voorbeeld is dat, als
je in een café of restaurant zit, je
gerust je spullen aan tafel kan laten liggen als je even naar het toilet
moet ofzo. Dan ga je toch gewoon
niet met z’n tweeën naar de wc,
denk je dan, maar het is hier ook
niet raar om in je eentje uit eten te

11

gaan. Uit eten gaan is hier niet anders dan als we in Nederland een
pizza bestellen of Chinees gaan
halen. Het scheelt een berg afwas
en is relatief goedkoop! Wat opvalt
is hoe snel de service is in een
restaurant. Bijna alle restaurantjes
zou je ‘fast-food’ kunnen noemen. Hier word het juist op prijs
gesteld als je snel binnen en snel
weer buiten
staat, het is
heel ongewoon om
te blijven
tafelen.
Iets wat ze
overigens
van mij
absoluut in
Nederland
mogen
invoeren is
het krijgen
van een glaasje water (of groene
thee) bij elk restaurant. Dat is
echt een uitkomst.
Ik kan in Japan met de meest
mondaine dingen bezig zijn en
toch voelt het dan aan als een
avontuur. Dat is wat het dagelijks
leven voor mij is hier, en dát is
wat ik nou leuk vind.
Jennifer

12

Game ‘o shimasu
SUPREME COMMANDER, SUPREME PWNAGE
Het moest er eens van komen, een spel dat de S weer terug
stopt in RTS (Real Time Strategy). De huidige RTS games
zoals Age of Empires 3, Command and Conquer ZH en
Warcraft 3 zijn namelijk helemaal geen strategische, maar
tactische spellen. Ze gaan alleen om het uit je hoofd leren
van combinaties en (een handjevol) oefening. Het enige spel
dat nog enige strategische diepgang heeft gegeven aan het
genre de laatste jaren is de Rise of Nations reeks.
En dan hebben we Supreme
Commander, het ambitieuze
project van THQ (makers van
Total Annihilation, voor de
veteranen). Honderden units
tegelijkertijd, episch grote
levels waarvan de kleinste
ongeveer 8x zo groot is als de
standaard RTS map, en een
belachelijk groot aantal opties.
De scale van het spel is voor de
eerste keer in een RTS game
realistisch: foot soldiers zijn
bijvoorbeeld niets vergeleken
bij de grote vliegdek schepen.
Het spel heeft dan ook de
mogelijkheid om volledig in en
uit te zoomen, omdat je anders

óf de grote óf de kleine units
mist. Ook is er de mogelijkheid
om een tweede scherm aan te
sluiten zodat je broodnodige
overview van je slagveld (red:
slachtveld?) krijgt. Verder is het
spel voor de verandering dus
ook écht strategisch. Zo duurt
het erg lang voordat units van
de ene naar de andere kant van
het level zijn bewogen, en kan
je niet zomaar een basis binnen waltzen zonder het gevaar
te lopen van de kaart te worden
geveegd. Er zijn erg veel units
met elk extreem verschillende
mogelijkheden, en de drie beschikbare legers hebben alledrie
eigen, zeer specifieke tactieken.

9. Kijk meer anime, lees minder boeken (door: Gijs)

13

Game ‘o shimasu
Verder zijn dingen als het terrein,
en hoogteverschil voor de vliegtuigen, erg belangrijk zodat je de positionering en timing van je units
goed voorbereidt. Je units worden
ook voor een groot deel door
een zelf te maken AI bestuurd,
omdat het onmogelijk is om alle
gebeurtenissen op het veld
te volgen en te sturen. Een
nadeel van al dit geweld,
je hebt een beest van een
computer nodig om het spel
goed te kunnen draaien.

Supreme commander

De online beta testers hebben het spel warm onthaald,
en het is denkbaar dat dit spel
één van de grootste competitief gespeelde spellen zal gaan
worden. Trek Sun Tzu dus
maar alvast uit de kast, online
oorlogje spelen zal nooit meer
zijn wat het was.
Check de ontwikkelingen en
beta-sign-up-program op:
www.supremecommander.com
Tijmen Blankevoort

10. World of Warcraft: vermijden is beter dan genezen

14
Game special: Gamen, topsport!

Zweten, hijgen en puffen want
sport is leuk! Jazeker, en vooral
omdat je sociaal en competitief
bezig bent. De minder fysiek
ingestelden kunnen echter ook
sociaal en competitief bezig zijn,
en wel in de gaming top.

games fanatiek competitief gespeeld.
In de meest populaire games als
Warcraft 3 TFT en Counterstrike
worden zelfs geldprijzen weggegeven
van in de tienduizenden euro’s.
En tja, fysieke sporten zijn tenslotte
slecht voor je! Denk maar eens aan al
die blessures die mensen oplopen, of
Vroeger… vroeger was het belangrijk topsporters die met een hardstilstand
dat je in topvorm was, de barneervallen omdat ze hun lichaam tot
baren moesten immers verdreven
het uiterste hebben gedreven. Uiteinworden, en de landerijen bewerkt.
delijk heb jij, of heeft de samenleving,
Degene die het sterkst of snelst
in dat opzicht, weinig aan je gesport.
was, bracht dan natuurlijk heel
Je sport, je verlengt je leven met
veel eer aan zichzelf, want fysieke
minder tijd dan dat je in het sporten
gezondheid was alles. Echter, heden hebt gestoken, en gaat uiteindelijk
ten dage ligt er weinig nadruk meer toch dood. Het is zelfs bewezen dat
op iemands fysieke capabiliteit. De
intelligente mensen die veel tijd in
competitieve en zelfverbetering
hun hersenen steken, langere levens
spirit maakt sporten wel nog steeds hebben dan dat sporten je ooit zal
leuk, en mensen kunnen thuis op
kunnen geven. Lees Midas Dekker’s
de bank leuk naar springende en
boek ‘Lichamelijke Oefening’ er maar
rennende aapjes kijken. Met de
op na.
technologische vooruitgang wordt
Het lijkt eigenlijk onvermijdelijk dat
het juist steeds belangrijker dat je
het normale sporten op den duur gegoed met computers overweg kan;
woon weg gaat en plaats maakt voor
het computeren word er tegenwoor- de virtuele sporten, dus laat die ballen
dig met de paplepel in geslagen. In en rackets liggen en pak je controller
een wereld waar de nadruk steeds
op, nu kan het nog!
meer gaat liggen op je hersenen in
plaats van je lichaam, is het logisch Voel je jezelf in het diepst van je
dat competitief gedrag zich ook die wezen gekwetst, of ben je het er om
richting in verplaatst. En jawel, de
een andere reden niet mee eens (red:
game toernooien schieten als padwij verwachten dat iedereen het hier
destoelen uit de grond, was het een volledig mee eens is.)? Post het op
kleine tien jaar geleden nog maar
het Tanuki forum, en hopelijk krijgen
gericht op een kleine selectie van
we een interessante discussie.
games, worden nu bijna alle nieuwe
Tijmen

15

Myuzikku

JOHNY’S JIMUSHO
Ditmaal een korte introductie in de wereld van Johnny’s
Jimusho (Johnny’s bureau/kantoor).
De naam zal veel van jullie onbekend in de oren klinken,
maar misschien dat er bij namen als SMAP, V6, KAT-TUN en
Yamapi een lichtje gaat branden.
Johnny’s Jimusho werd opgericht door Johnny Kitagawa, wiens echte
naam Kitagawa Hiromu is. Hij werd geboren in Los Angeles en heeft daar
vergelijkende literatuurwetenschap gestudeerd en heeft als vertaler bij de
Amerikaanse ambassade gewerkt, waarna hij in 1955 een band oprichtte.
Tegenwoordig is hij één van de meest invloedrijke figuren in de Japanse
muziek- en entertainmentindustrie en wordt hij door de meeste Japanners
simpelweg ‘Johnny-san’ genoemd.
Het bedrijf Johnny’s Jimusho is in
principe een productiemaatschappij/talentenbureau met
onder haar beheer een grote
schare mannelijke idolen
die zich zowel als zangers,
dansers, acteurs, presentatoren, modellen en heuse
acrobaten presenteren. Het
bedrijf heeft een eigen label,
Johnny’s Entertainment
genaamd, en een nog geaffilieerd label J-Storm, met
het sublabel J-One. Artiesten die niet bij deze labels
horen, zitten onder andere

KinKi Kids

11. Cultuurkunde tentamen staat online...doe vooral geen moeite

16

Myuzikku

De geschiedenis loopt zo
ver terug als tot 1962, toen
de eerste echte ‘Johnny’s
idols’ gecreëerd werden in
de vorm van de Johnny’s. In
die tijd coachte Johnny een
honkbalteam, maar zijn liefde
voor de muziekindustrie leidde hem er toch toe een groep
te creëren. Deze groep werd
later opgevolgd door onder
andere succesvolle groepen
als the Four Leaves, Hikaru
Genji en Tanokin Trio. Onder
de later gevormde groepen en
de groepen die op het moment
nog het meest succesvol zijn,
bevinden zich SMAP, KinKi Kids
en KAT-TUN.
Onder de idolen van Johnny’s
wordt er onderscheid gemaakt
tussen de ‘Juniors’ en de gede-

12. Je wordt NOOIT een Japanner. Dit geldt ook voor alle cosplayers

bij Avex Trax en Pony Canyon.
De invloed en macht die het bedrijf
bezit, is goed op te merken wanneer men naar de Japanse muziekprogramma’s kijkt. Johnny’s
artiesten verschijnen vrijwel
nooit in dezelfde programma
als artiesten die als directe
rivalen worden gezien en staan
ook in aparte tijdschriften.
Tussen de groepen zelf is alles
koek en ei, maar uit commercieel oogpunt wil Johnny niet
dat vergelijkbare artiesten de
spotlight van ‘zijn’ jongens
stelen.

buteerde idolen. Bij alle artiesten
onder Johnny’s (een aantal uitzonderingen zijn Okada Junichi van
V6 en Higashiyama Noriyuki van
Shounentai) is het zo dat zij bij
de jimusho zijn gekomen na
het insturen van een formulier, gevolgd door een succesvolle auditie. Na deze auditie begint het voor de jongens pas, die
dan doorgaans tussen de 10 en
de 15 zijn. Ze krijgen jarenlange
training op het gebied van dans,
zang, acteren en vaak ook acrobatiek. Alles wordt uit de kast
gehaald om van de doorsnee
tienerjongens een echt idool te
maken. Eerst worden ze ingezet
als achtergronddansers voor de
bekendere Jr.-groepen (‘units’
genoemd) en de gedebuteerde
artiesten en zingen ze in vaste
programma’s zowel covers van
hun sempai en eigen nummers,
en wanneer Johnny het gevoel
heeft dat hij een hit te pakken
heeft worden ze met een album
of een single gelanceerd als artiest. De bekendste en succesvolste Jr.-groepen van dit moment
zijn Ya-Ya-yah en Kis-My-Ft2.
Naast deze groepen zijn er
ook nog de tijdelijke units, die
gevormd worden bij speciale gelegenheden als films met de idolen,
tv drama’s en speciale evenementen. Afgelopen jaar werd er voor de
film ‘Fantastipo’ een duo gevormd

17

Myuzikku
van de hoofdrolspelers, Kokubun Taichi
van TOKIO en Domoto
Tsuyoshi van de KinKi
Kids, ‘Toraji Haiji’, en
later dat
jaar, zoals
ik in het
vorige artikel ook al
schreef, scoorden Kamenashi Kazuya
en Yamashita
Tomohisa,
beter bekend
als Yamapi,
de grootste hit
van het jaar
met Seishun
Amigo.
Verscheidene
van Johnny’s
groepen hebben
eigen programma’s. Zo hebben
V6, Gakkou e Ikou
(‘Laten we naar school
gaan.’), SMAP heeft
het al jaren succesvolle SMAPxSMAP,
en hebben Ya-Ya-yah
een programma dat
simpelweg Ya-Ya-yah
heet. Daarnaast zijn
er nog de programma’s als the Shounen
Kurabu (Jongens

groepen, zoals TOKIO
en de KinKi Kids, zowel
als een aantal leden van
andere groepen, schrijven doorgaans wel veel
van hun eigen muziek
en theatershows. Vooral
tijdens eigen live-concerten krijgen veel van
de idols de kans hun
componeerkunsten te
laten horen.
Het bewijs dat deze
oude formule nog
steeds werkt is te zien
aan de Oricon charts.
De KinKi Kids houden
het wereldrecord
‘Meeste Achtereenvolgende Nummer 1
Singles. Tot nog toe
zijn al hun singles op
de eerste plaats in
de lijst binnengekomen. Vorig jaar
en begin dit
jaar scoorde de
Youtachi!,
jimusho giganwaar niet alYa-Ya-yah
tische hits met
leen idols van
Anniversary
Johnny’s in
van de KinKi
verschijnen.
Kids, Shuuji to Akira’s
Seishun Amigo en KATDe muziek van JohnTUN’s Real Face.
ny’s artiesten is grotendeels makkelijk
Esther Hoeve
toegankelijke popmuziek, geschreven door
vaste schrijvers. Enkele
Club), en the Shounen
Club Premium, voor
de oudere en gedebuteerde groepen en

18

キャンユービリーヴェジッス漢字?!
(Can you believe this kanji?!)

Deze keer gaan we het woord
弁護士 ( べんごし/ bengoshi) advocaat ontleden, aan de hand
van wat ieder karakter los
betekent. Hierdoor zal de
term advocaat zeer logisch blijken.

Het tweede karakter 護る(ま
もる/ mamoru, ook wel 守る)
betekent: een persoon ergens
tegen beschermen of over iets
of iemand waken. In combinatie met 弁 -dus 弁護- betekent
het: een verdediging, pleidooi of
advocatuur.
Het derde en laatste karakter 士
(し/ shi) kan men ruw vertalen
als iemand die werkt met een
bepaalde vaardigheid, of een
persoon die een bepaald vak
uitoefent, waarvoor bekwaamheid een vereiste is. Een goed
voorbeeld hiervan is 武士 (ぶ
し/ strijder; dit is ook een andere
benaming voor samurai, 侍/ さむら

13. Drink meer

Te beginnen met het karakter 弁
(べん/ ben). Dit karakter heeft
twee betekenissen, waarvan de
eerste dialect of accent is, zoals
Kansai-ben (関西弁), maar deze
betekenis gaat niet op voor het
woord 弁護士.
De tweede betekenis daarentegen gaat wel op; een speech of
welsprekendheid.

い) een persoon die vaardig is
in de militaire kunst. Om terug
te komen op het karakter 士,
ook wordt er nog een betekenis
door de 大辞林 (だいじりん /
daijirin) aangegeven die als
volgt luidt: een man, met name
iemand die zich toelegt op het
leren (学問/がくもん/gakumon)
en op deugd of moraal (道徳/ど
うとく/doutoku).
Als we nu alle karakters naast
elkaar zetten hebben we ruw
gezegd “een vaardig persoon
die met welsprekendheid een
ander ergens tegen beschermt”.
Als je dat in de context van
“advocaat” plaatst klinkt het
best logisch, omdat een advocaat natuurlijk iemand is die
met zijn kennis van de wet, zijn
welbespraaktheid en dergelijke, iemand verdedigt met zijn
pleidooi.
Edwin & Jurre

Agenda

19

TANUKI 2e SEMESTER 2006-2007
Februari
Woe. 24 jan. - Zon. 4 feb.:
Begin februari:
Woensdag 14 februari:
Dinsdag 20 februari:

Internationaal Filmfestival
Mochitsuki in Rotterdam
Tanuki Lustrum Gala
Filmavond

Maart
Dinsdag 6 maart:
Donderdag 8 maart:
Dinsdag 20 maart:

Filmavond
Letterengala
Filmavond

April
Dinsdag 3 april:
Donderdag 12 april :
Dinsdag 17 april:
Donderdag 19 april:

Filmavond
StOPfeest
Filmavond
Tanukifeest

Mei
Din. 1 - Zat. 5 mei:
Dinsdag 8 mei:
Donderdag 10 mei:

Studiereis
Filmavond
Tanukifeest

Juni
Zaterdag 30 juni:

Viering Lustrum Tanuki

alle activiteiten onder voorbehoud

14. Kom naar de post-filmavondborrels (Film is optioneel)

Stem op jouw favoriete T-shirt op www.tanuki.nl

Collecties
TaTanukiKi